雷克赛恩(金铲铲s9德玛西亚阵容推荐)
资讯
2024-02-12
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1. 雷克赛恩,金铲铲s9德玛西亚阵容推荐?
1.金铲铲之战s9阵容推荐一:术士提莫
(1)6人口波比、提莫、加里奥、乌鸦、克烈、娑娜组成3约德尔人3德玛西亚2司令2术士的基础阵容。
(2)在6级慢D提莫、加里奥、乌鸦三星,克烈、波比数量多也可以追。
(3)提莫4星后上人口,7人口可以先上皇子,8人口下皇子上塔莉垭、维克兹开4术士.
2.金铲铲之战s9阵容推荐二:裁决潜行劫
(1)6人口劫、克烈、瑟提、卡特琳娜、德莱厄斯、卡尔玛组成3艾欧尼亚3诺克萨斯2裁决2潜行者组成基础阵容,劫主C,卡特副C。
(2)在6级慢D劫、卡特3星,不卡格子情况下瑟提、克烈、诺克萨斯也可以一起追。
(3)劫3星就上人口,在7级慢D卡特3星和2星格温。
(4)上8可以补剑魔开4裁决。 3.金铲铲之战s9阵容推荐三:主宰盖伦
(1)6人口狼人、加里奥、瑟提、诺克萨斯、盖伦、娑娜组成4主宰3德玛西亚的基础阵容.
(2)7人口下加里奥上皇子,补提莫组成4主宰3德玛西亚2术士2司令。
(3)8人口下皇子、提莫上剑魔、狗头组成6主宰3德玛西亚1暗裔的最终阵容。
4.金铲铲之战s9阵容推荐四:斗士挖掘机
(1)6人口玛尔扎哈、鳄鱼、科加斯、蔚、雷克赛、丽桑卓组成4斗3虚空。
(2)7人口上亚索,下玛尔扎哈上卡莎,下鳄鱼上猪妹,组成4斗3虚空2弗雷尔卓德2挑战。
(3)8人口有赛恩,下亚索上鳄鱼组成6斗3虚空2弗雷尔卓德。
5.金铲铲之战s9阵容推荐五:主宰狼人
(1)6人口狼人、瑟提、德莱厄斯、盖伦、艾克、卡莉斯塔组成4主宰2挑战2祖安。
(2)7人口补皇子等控制牌。
(3)8人口下皇子上狗头和剑魔开6主宰.
6.金铲铲之战s9阵容推荐六:神谕者卡尔玛
(1)6人口蛇女、加里奥、索拉卡、塔里克、丽桑卓、卡尔玛组成5神谕者2巨神峰
(2)7人口上慎组成6神谕者2堡垒卫士2巨神峰
(3)8人口有瑞兹就替换蛇女,上阿狸组成6神谕者3艾欧2壁垒卫士2巨神峰2法师1流浪法师,没有阿狸就也可以选择上亚索
2. 有人说无限火力的英雄差距过大?
在29日开放了无限乱斗后,这个模式就陷入了争议之中,为什么呢?虽然是英雄随机,但是英雄强度差距过大,而且加入大炮和远古龙,让游戏节奏变得非常快,劣势方从开始被碾压到结束,游戏体验极差。大家玩过极地大乱斗都知道,有时英雄随机的不好,但还有点翻盘的机会。无限乱斗表示,一点机会都不给你。广为传播的游戏强度图,可以说第一列的英雄打最后一列的英雄,1个打5个都是碾压,真正的1V5!!!而拳头在大量玩家的声讨下,也在近期做出了相应的改动,试着使游戏平衡一些。让我们来看看都有什么改动。
拳头正在为对无限乱斗进行新一轮平衡调整,计划如下。
第一条远古龙身上获取的BUFF对防御塔的伤害减半
黑暗收割获得的灵魂伤害从5降低为2
将1级的基础伤害从20降低到15
将18级的基础伤害从60降低到55
将ap比率从0.15降低到0.1
十个人都是黑暗收割简直太恐怖,这一个削弱会让游戏节奏稍微慢一点。远古龙削弱了伤害,因为前期带来的伤害太恐怖,打完龙一路平推到高地甚至结束比赛都很常见。削弱了基础伤害,对坦克来说是个好消息。ap比率降低,等于变相降低了AP伤害,使得无限火力最猛的群体得到削弱。
这些英雄加强:
剑魔+10%减伤+5%伤害
龙王+10%减伤+5%伤害
飞机+10%伤害
诺克萨斯之手+10%减伤+5%伤害
普朗克+10%伤害
俄洛伊+15%减伤+5%伤害
刀妹+10%减伤+5%伤害
曙光女神+10%减伤+5%伤害
奥恩+5%减伤
雷克赛+10%减伤
塞恩+15%减伤
琴女伤害从10%降低到5%
塔姆增加10%减伤
锤石+5%减伤+5%伤害
厄加特+10%减伤+5%伤害
亚索+5%减伤+10%伤害
扎克+15%减伤
时光老头+10%伤害
如果在测试服测试顺利,会在几小时内同步到正式服。
拳头这波改动可谓用心良苦,把板凳英雄,近战英雄,坦克英雄,手短的英雄,这些在游戏里都是被当做提款机的英雄都加强了一轮,几乎都是最后几排排的兄弟们啊,做大幅度增强也是希望能让这些板凳英雄有上场的机会。
小编认为,虽然是做了这样的平衡,但不会对游戏造成太大的影响,因为英雄的强度不光是伤害,光是技能就碾压了这些板凳英雄。拿雷克赛来说,哪怕六神装,碰上三件装备的狐狸也是个死。不过根据拳头的一贯动作,今后还会做进一步的调整,让我们拭目以待。
祝你新年快乐,感谢你能关注天威,支持原创,你的关注是对我最大的支持。3. 云顶之弈大嘴主c阵容?
1.阵容成员有大嘴、沃里克、雷克赛、蒙多、塞恩、奥拉夫、老鼠等,7人口即可成型,前期利用掠食者浪人、塞拉斯等过渡,大嘴可以尽快合成到2星或者3星,等4星老鼠拿到之后阵容正式成型;
2.该阵容有3掠食者3剧毒3狂战士2极地等,拥有不错的控制和前排后排,前面可以使用蒙多、沃里克和雷克赛等充当肉盾坦克,可以承担一定时间的伤害;
3.装备搭配上让大嘴主C携带卢登的回声、斯塔缇克电刃和幻影之舞,而雷克赛使用冰脉护手、离子火花,奥拉夫使用饮血剑和肃静,总体既有持续输出又有后排伤害;
4. 你认为LOL最应该重做的英雄是哪个?
在英雄联盟中,拳头经常会对老英雄进行重做、技能修改,这个做法即有玩家支持,也有玩家反对。因为重做之后的英雄玩法都会改变,我们在这里不讨论那些重做成功的英雄,比如剑魔、剑姬,我们只讨论那些重做之后也没人用,或者强度不高的英雄,那游戏中最应该回调的重做英雄是哪个?老玩家:图5玩1个月没见过!
1:狼人。在英雄联盟里,狼人的重做最大的改变在于大招部分,从曾经的锁定技能,变成了指向性技能,以前狼人的W技能加攻速、大招稳定控制,很多玩家用狼人来打上单。重做之后的狼人只适合打野,大招容易空,GANK能力反而没有以前突出,但是不可否认,新版狼人的团战能力更强了,坦度也有所提升,只是大招还是以前的好。
2:飞机。大家是否还记得老版飞机的被动?把10%的伤害转化成真实伤害,这个被动让飞机成为了1个中期非常强力的ADC,但是被动重做后变成:把80%的伤害转为魔法伤害。也就是说即使飞机出了无尽、电刀,打出来的输出也是AP伤害,这个改动让飞机变成了中路法师,且需要很长的发育时间才能成型,在现在版本变得非常冷门,喜欢飞机的玩家再也不能拿他打ADC了。
3:挖掘机。挖掘机是LOL中少有的因为太强,而被重做技能的英雄,老版雷克赛的大招相信大部分玩家都还记得,可以对着挖掘的通道进行传送,曾经有着LOL最强的支援能力。在比赛上也非常热门,后来拳头认为这个技能太强,所以把R技能重做成了一个斩杀技,新的大招不算很垃圾,但是和以前的全图传送比起来,就弱了很多。
4:努努。“快乐雪男”是新版努努的新称号,我们都知道,LOL里“快乐”称号一般都是贬义的,新版的努努除了QR,WE两个技能都进行了很大的重做,曾经的丢雪球变成了滚雪球,大招伤害变低。重做没有让努努变得更强,因为努努的技能伤害低,出肉没存在感,而出输出,还不如曾经的E技能稳定。滚雪球的确很快乐,但是没有改变努努团战酱油的问题。
5:掘墓者。掘墓者堪称是LOL中重做最失败的英雄,重做之前是LOL最冷门的英雄,重做之后出场率垫底。掘墓者的技能并不弱,重做前后都有着上单线霸的称号,但是为什么这个英雄就是没人玩呢?玩家们对此进行了大量的讨论。
玩家A:掘墓对线很强,但是打团太酱油了,玩家B:掘墓没有carry能力,所以大家都不喜欢玩,玩家C:技能很无聊,英雄长得丑因此没人玩,你认同哪种说法呢?你觉得哪些英雄的改动应该回调呢?欢迎在评论区底下留言。
5. 瑞文剑姬史诗级加强?
S9世界赛版本确定9.19!由于10月初才是世界赛赛程的开启日子,所以当时的版本才是最终决定用在世界赛的版本,而非现在已经更新的版本,也即是说在世界赛的版本当中会一直沿用9.19的版本。
其中剑姬和瑞文两个英雄都做了大幅度的加强。瑞文增强了W的附加伤害同时也提升了开启大招时期的作战能力变得单挑非常强。剑姬的Q技能可以对防御塔造成伤害,再加上E技能可以暴击,这两个加强使得剑姬线上单带能力变得更加强势,后期单带更加无解。剑姬的E技能可以对防御塔造成暴击伤害,这又是一个巨大的加强,很明显设计师加强的方向就是剑姬的单带能力,这样一个改版让剑姬拆塔简直不要太快,而瑞文的加强主要是一些技能属性上面的上调。
总的来说这两个英雄都是羞男非常擅长的,世界赛的版本真的是非常适合IG,但也不能说ig稳了,因为Rookie自从夏季赛之后状态就一直不稳定,昔日最稳定的Carry点甚至变成了队伍的短板。最关键的是,他们的打野小乐言是一个新人,虽然不否认他的天赋,但经验这种东西不是天赋可以弥补的。
这个版本对RNG来说前景真是不容乐观,原本自家上单对线能力就弱,游戏版本如果变换为上单打架版本,那么自家的劣势将更加放大,对于狼行来说最稳定的上单英雄就是剑魔,如今这最稳定的英雄,已经被官方彻底砍废,他们只有继续自己的4保一战术,将所有的重担都押在UZI一个人身上!
至于FPX的话影响并不是特别大吧!最后,祝愿LPL可以取得好的成绩。
6. 如何评价这一盘RNG四保一阵容?
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三场比赛过后RNG是率先拿到了赛点,JDG这边的心态估计是有些崩了,毕竟连续两盘被翻,还是很难受的,而且还是可以赢下比赛的时候,接下来JDG可能要调整战术了,首先来看一下双方这一盘比赛的BP:
JDG:加里奥,丽桑卓,薇恩,斯维因,雷克赛
RNG:盲僧,卡莎,牛头,凯南,塞恩
这一盘比赛JDG是开始求稳了,而且是抢掉了Uzi的薇恩,整体阵容中期团战非常的扎实,而RNG这边的话开始搞四保一了,中路小虎也是开始混起来了,11分钟双方打野全部来下,同时中单也都赶到,最终Karsa率先拿下一血,双方也是打成三换三,不过Imp的薇恩是意外收获了三杀。
这一波对拼两边都可以接受,相对来说RNG这边资源更均衡一些,16分钟RNG四人包下载,直接强行先秒Imp,随后JDG支援赶到依然接团,最终是打出3换2,还是RNG更加的赚一些。
随后JDG中路又是一波开团,结果没能秒掉Uzi,反而被打出一换三,RNG是逐渐凭借打架积累了优势,节奏也是渐渐的起来了,20分钟两边河道处又是开团,虽然Imp被直接先秒,但是Zoom的进场还是很强势的,直接反打出一换四,Uzi丝血逃走。
这一波RNG是过于自信了,伤害来源其实主要还是Uzi,一旦Uzi没有输出空间,那么只能是被动挨打,所以RNG还是要围绕Uzi来打,26分钟JDG直接逼大龙,RNG只能接团,但是状态并不是很好,Uzi极限输出还是被团灭,JDG顺势拿下大龙。
这一波RNG的处理其实已经很好了,姿态的进场R中了五人,但是伤害还是有些不足,不过刚刚拿完大龙BUFF,Imp却又开始了,莫名其妙被抓,而且连复活都被浪费掉了,实在是没看懂,这样一来的话大龙等于是白拿了,33分钟JDG再次打大龙,RNG被迫接团结果被打出团灭。
随后JDG一波上路直接结束了比赛,RNG关键局玩起四保一,Uz最终i独木难支,姿态惨遭粉丝质疑!
7. 姿态不当人掏出杀人书?
今日迎来了大家最为期待的LPL全明星传奇对抗赛老WE对阵老IG的比赛,不得不说,老WE和老IG的对决,真的让不少人都在欢呼“青春回来了”,特别是官方还邀请了小苍和小米,米勒三人解说,真的是有心了!在第一局对决中,方其实打得非常胶着,到中后期之后,虽然小孩抢到了大龙,但是卷毛一个出其不意的钩子让PDD遭到击杀,然后老IG的中路高地被破,32分钟的团战,PDD的铁男孤身陷入了重围,微笑的兰盾也让PDD想要秒他的想法落空,之后,草莓的奥拉夫冲入人群,追死了射可可的寒冰,老IG团战大败,就这样,老WE成功取胜。而接下来这一次,则是征召模式的BP结束,开始一番真正的较量!
比赛开始之后,双方的下路就爆发了精彩的对抗,老WE率先动手,但是卷毛的泰坦却被反杀了,6分钟,下路再度爆发团战,看到己方的蜘蛛来到后,小炮跳脸输出,寒冰虽然被击杀,但随后塞恩太顶了,最终姿态的卡萨丁顶塔强杀了残血的小炮拿到三杀。
10分钟,小孩拿到了峡谷先锋,蜘蛛蹲守一分钟左右之后终于找到机会配合己方下路击杀了塞恩,可惜在中路,若风的蛇女被雷克塞和卡萨丁击杀,然后卡萨丁再去上路配合鳄鱼击杀了盖伦,13分钟的团战,本来老IG的下路二人组率先阵亡,但是姿态和鳄鱼两人太顶了,二打五丝毫不虚,特别是姿态的卡萨丁,还表现了一把R闪,最后老WE被团灭。
16分钟,塞恩开车打断了泰坦的钩子,卡萨丁赶到之后泰坦被击杀,随后小炮和蜘蛛在塔下瑟瑟发抖,塞恩直接顶塔,姿态的卡萨丁输出太高了,蜘蛛直接被融化,小炮火箭跳跃也没有逃走,这波过后,卡萨丁的杀人书已经22层。
19分钟,姿态浪了一波,单人冲上对方的高地想杀若风遭到包夹被击杀,杀人书的层数掉了。21分钟30秒,塞恩直接开团,PDD的鳄鱼一马强势的冲入人群晕住微笑,微笑残血只能逃走,然后老IG强势追击,在对方的中路塔下团灭了对方,老IG扳回了一分,最终双方打成了平手,握手言和!
赛后,PDD说方块龙击杀了微笑,但是草莓单杀了PDD,感觉自己的青春结束了!而姿态就说,杀的太爽了!笑笑很搞笑,说这个比赛很适合我,我都是超常发挥,明年希望还能来!老WE这边大部分都是说双方都打的很好,感觉真的很喜欢这个舞台,最后姿态拿到了这次传奇对决的MVP!
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1. 雷克赛恩,金铲铲s9德玛西亚阵容推荐?
1.金铲铲之战s9阵容推荐一:术士提莫
(1)6人口波比、提莫、加里奥、乌鸦、克烈、娑娜组成3约德尔人3德玛西亚2司令2术士的基础阵容。
(2)在6级慢D提莫、加里奥、乌鸦三星,克烈、波比数量多也可以追。
(3)提莫4星后上人口,7人口可以先上皇子,8人口下皇子上塔莉垭、维克兹开4术士.
2.金铲铲之战s9阵容推荐二:裁决潜行劫
(1)6人口劫、克烈、瑟提、卡特琳娜、德莱厄斯、卡尔玛组成3艾欧尼亚3诺克萨斯2裁决2潜行者组成基础阵容,劫主C,卡特副C。
(2)在6级慢D劫、卡特3星,不卡格子情况下瑟提、克烈、诺克萨斯也可以一起追。
(3)劫3星就上人口,在7级慢D卡特3星和2星格温。
(4)上8可以补剑魔开4裁决。 3.金铲铲之战s9阵容推荐三:主宰盖伦
(1)6人口狼人、加里奥、瑟提、诺克萨斯、盖伦、娑娜组成4主宰3德玛西亚的基础阵容.
(2)7人口下加里奥上皇子,补提莫组成4主宰3德玛西亚2术士2司令。
(3)8人口下皇子、提莫上剑魔、狗头组成6主宰3德玛西亚1暗裔的最终阵容。
4.金铲铲之战s9阵容推荐四:斗士挖掘机
(1)6人口玛尔扎哈、鳄鱼、科加斯、蔚、雷克赛、丽桑卓组成4斗3虚空。
(2)7人口上亚索,下玛尔扎哈上卡莎,下鳄鱼上猪妹,组成4斗3虚空2弗雷尔卓德2挑战。
(3)8人口有赛恩,下亚索上鳄鱼组成6斗3虚空2弗雷尔卓德。
5.金铲铲之战s9阵容推荐五:主宰狼人
(1)6人口狼人、瑟提、德莱厄斯、盖伦、艾克、卡莉斯塔组成4主宰2挑战2祖安。
(2)7人口补皇子等控制牌。
(3)8人口下皇子上狗头和剑魔开6主宰.
6.金铲铲之战s9阵容推荐六:神谕者卡尔玛
(1)6人口蛇女、加里奥、索拉卡、塔里克、丽桑卓、卡尔玛组成5神谕者2巨神峰
(2)7人口上慎组成6神谕者2堡垒卫士2巨神峰
(3)8人口有瑞兹就替换蛇女,上阿狸组成6神谕者3艾欧2壁垒卫士2巨神峰2法师1流浪法师,没有阿狸就也可以选择上亚索
2. 有人说无限火力的英雄差距过大?
在29日开放了无限乱斗后,这个模式就陷入了争议之中,为什么呢?虽然是英雄随机,但是英雄强度差距过大,而且加入大炮和远古龙,让游戏节奏变得非常快,劣势方从开始被碾压到结束,游戏体验极差。大家玩过极地大乱斗都知道,有时英雄随机的不好,但还有点翻盘的机会。无限乱斗表示,一点机会都不给你。广为传播的游戏强度图,可以说第一列的英雄打最后一列的英雄,1个打5个都是碾压,真正的1V5!!!而拳头在大量玩家的声讨下,也在近期做出了相应的改动,试着使游戏平衡一些。让我们来看看都有什么改动。
拳头正在为对无限乱斗进行新一轮平衡调整,计划如下。
第一条远古龙身上获取的BUFF对防御塔的伤害减半
黑暗收割获得的灵魂伤害从5降低为2
将1级的基础伤害从20降低到15
将18级的基础伤害从60降低到55
将ap比率从0.15降低到0.1
十个人都是黑暗收割简直太恐怖,这一个削弱会让游戏节奏稍微慢一点。远古龙削弱了伤害,因为前期带来的伤害太恐怖,打完龙一路平推到高地甚至结束比赛都很常见。削弱了基础伤害,对坦克来说是个好消息。ap比率降低,等于变相降低了AP伤害,使得无限火力最猛的群体得到削弱。
这些英雄加强:
剑魔+10%减伤+5%伤害
龙王+10%减伤+5%伤害
飞机+10%伤害
诺克萨斯之手+10%减伤+5%伤害
普朗克+10%伤害
俄洛伊+15%减伤+5%伤害
刀妹+10%减伤+5%伤害
曙光女神+10%减伤+5%伤害
奥恩+5%减伤
雷克赛+10%减伤
塞恩+15%减伤
琴女伤害从10%降低到5%
塔姆增加10%减伤
锤石+5%减伤+5%伤害
厄加特+10%减伤+5%伤害
亚索+5%减伤+10%伤害
扎克+15%减伤
时光老头+10%伤害
如果在测试服测试顺利,会在几小时内同步到正式服。
拳头这波改动可谓用心良苦,把板凳英雄,近战英雄,坦克英雄,手短的英雄,这些在游戏里都是被当做提款机的英雄都加强了一轮,几乎都是最后几排排的兄弟们啊,做大幅度增强也是希望能让这些板凳英雄有上场的机会。
小编认为,虽然是做了这样的平衡,但不会对游戏造成太大的影响,因为英雄的强度不光是伤害,光是技能就碾压了这些板凳英雄。拿雷克赛来说,哪怕六神装,碰上三件装备的狐狸也是个死。不过根据拳头的一贯动作,今后还会做进一步的调整,让我们拭目以待。
祝你新年快乐,感谢你能关注天威,支持原创,你的关注是对我最大的支持。3. 云顶之弈大嘴主c阵容?
1.阵容成员有大嘴、沃里克、雷克赛、蒙多、塞恩、奥拉夫、老鼠等,7人口即可成型,前期利用掠食者浪人、塞拉斯等过渡,大嘴可以尽快合成到2星或者3星,等4星老鼠拿到之后阵容正式成型;
2.该阵容有3掠食者3剧毒3狂战士2极地等,拥有不错的控制和前排后排,前面可以使用蒙多、沃里克和雷克赛等充当肉盾坦克,可以承担一定时间的伤害;
3.装备搭配上让大嘴主C携带卢登的回声、斯塔缇克电刃和幻影之舞,而雷克赛使用冰脉护手、离子火花,奥拉夫使用饮血剑和肃静,总体既有持续输出又有后排伤害;
4. 你认为LOL最应该重做的英雄是哪个?
在英雄联盟中,拳头经常会对老英雄进行重做、技能修改,这个做法即有玩家支持,也有玩家反对。因为重做之后的英雄玩法都会改变,我们在这里不讨论那些重做成功的英雄,比如剑魔、剑姬,我们只讨论那些重做之后也没人用,或者强度不高的英雄,那游戏中最应该回调的重做英雄是哪个?老玩家:图5玩1个月没见过!
1:狼人。在英雄联盟里,狼人的重做最大的改变在于大招部分,从曾经的锁定技能,变成了指向性技能,以前狼人的W技能加攻速、大招稳定控制,很多玩家用狼人来打上单。重做之后的狼人只适合打野,大招容易空,GANK能力反而没有以前突出,但是不可否认,新版狼人的团战能力更强了,坦度也有所提升,只是大招还是以前的好。
2:飞机。大家是否还记得老版飞机的被动?把10%的伤害转化成真实伤害,这个被动让飞机成为了1个中期非常强力的ADC,但是被动重做后变成:把80%的伤害转为魔法伤害。也就是说即使飞机出了无尽、电刀,打出来的输出也是AP伤害,这个改动让飞机变成了中路法师,且需要很长的发育时间才能成型,在现在版本变得非常冷门,喜欢飞机的玩家再也不能拿他打ADC了。
3:挖掘机。挖掘机是LOL中少有的因为太强,而被重做技能的英雄,老版雷克赛的大招相信大部分玩家都还记得,可以对着挖掘的通道进行传送,曾经有着LOL最强的支援能力。在比赛上也非常热门,后来拳头认为这个技能太强,所以把R技能重做成了一个斩杀技,新的大招不算很垃圾,但是和以前的全图传送比起来,就弱了很多。
4:努努。“快乐雪男”是新版努努的新称号,我们都知道,LOL里“快乐”称号一般都是贬义的,新版的努努除了QR,WE两个技能都进行了很大的重做,曾经的丢雪球变成了滚雪球,大招伤害变低。重做没有让努努变得更强,因为努努的技能伤害低,出肉没存在感,而出输出,还不如曾经的E技能稳定。滚雪球的确很快乐,但是没有改变努努团战酱油的问题。
5:掘墓者。掘墓者堪称是LOL中重做最失败的英雄,重做之前是LOL最冷门的英雄,重做之后出场率垫底。掘墓者的技能并不弱,重做前后都有着上单线霸的称号,但是为什么这个英雄就是没人玩呢?玩家们对此进行了大量的讨论。
玩家A:掘墓对线很强,但是打团太酱油了,玩家B:掘墓没有carry能力,所以大家都不喜欢玩,玩家C:技能很无聊,英雄长得丑因此没人玩,你认同哪种说法呢?你觉得哪些英雄的改动应该回调呢?欢迎在评论区底下留言。
5. 瑞文剑姬史诗级加强?
S9世界赛版本确定9.19!由于10月初才是世界赛赛程的开启日子,所以当时的版本才是最终决定用在世界赛的版本,而非现在已经更新的版本,也即是说在世界赛的版本当中会一直沿用9.19的版本。
其中剑姬和瑞文两个英雄都做了大幅度的加强。瑞文增强了W的附加伤害同时也提升了开启大招时期的作战能力变得单挑非常强。剑姬的Q技能可以对防御塔造成伤害,再加上E技能可以暴击,这两个加强使得剑姬线上单带能力变得更加强势,后期单带更加无解。剑姬的E技能可以对防御塔造成暴击伤害,这又是一个巨大的加强,很明显设计师加强的方向就是剑姬的单带能力,这样一个改版让剑姬拆塔简直不要太快,而瑞文的加强主要是一些技能属性上面的上调。
总的来说这两个英雄都是羞男非常擅长的,世界赛的版本真的是非常适合IG,但也不能说ig稳了,因为Rookie自从夏季赛之后状态就一直不稳定,昔日最稳定的Carry点甚至变成了队伍的短板。最关键的是,他们的打野小乐言是一个新人,虽然不否认他的天赋,但经验这种东西不是天赋可以弥补的。
这个版本对RNG来说前景真是不容乐观,原本自家上单对线能力就弱,游戏版本如果变换为上单打架版本,那么自家的劣势将更加放大,对于狼行来说最稳定的上单英雄就是剑魔,如今这最稳定的英雄,已经被官方彻底砍废,他们只有继续自己的4保一战术,将所有的重担都押在UZI一个人身上!
至于FPX的话影响并不是特别大吧!最后,祝愿LPL可以取得好的成绩。
6. 如何评价这一盘RNG四保一阵容?
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三场比赛过后RNG是率先拿到了赛点,JDG这边的心态估计是有些崩了,毕竟连续两盘被翻,还是很难受的,而且还是可以赢下比赛的时候,接下来JDG可能要调整战术了,首先来看一下双方这一盘比赛的BP:
JDG:加里奥,丽桑卓,薇恩,斯维因,雷克赛
RNG:盲僧,卡莎,牛头,凯南,塞恩
这一盘比赛JDG是开始求稳了,而且是抢掉了Uzi的薇恩,整体阵容中期团战非常的扎实,而RNG这边的话开始搞四保一了,中路小虎也是开始混起来了,11分钟双方打野全部来下,同时中单也都赶到,最终Karsa率先拿下一血,双方也是打成三换三,不过Imp的薇恩是意外收获了三杀。
这一波对拼两边都可以接受,相对来说RNG这边资源更均衡一些,16分钟RNG四人包下载,直接强行先秒Imp,随后JDG支援赶到依然接团,最终是打出3换2,还是RNG更加的赚一些。
随后JDG中路又是一波开团,结果没能秒掉Uzi,反而被打出一换三,RNG是逐渐凭借打架积累了优势,节奏也是渐渐的起来了,20分钟两边河道处又是开团,虽然Imp被直接先秒,但是Zoom的进场还是很强势的,直接反打出一换四,Uzi丝血逃走。
这一波RNG是过于自信了,伤害来源其实主要还是Uzi,一旦Uzi没有输出空间,那么只能是被动挨打,所以RNG还是要围绕Uzi来打,26分钟JDG直接逼大龙,RNG只能接团,但是状态并不是很好,Uzi极限输出还是被团灭,JDG顺势拿下大龙。
这一波RNG的处理其实已经很好了,姿态的进场R中了五人,但是伤害还是有些不足,不过刚刚拿完大龙BUFF,Imp却又开始了,莫名其妙被抓,而且连复活都被浪费掉了,实在是没看懂,这样一来的话大龙等于是白拿了,33分钟JDG再次打大龙,RNG被迫接团结果被打出团灭。
随后JDG一波上路直接结束了比赛,RNG关键局玩起四保一,Uz最终i独木难支,姿态惨遭粉丝质疑!
7. 姿态不当人掏出杀人书?
今日迎来了大家最为期待的LPL全明星传奇对抗赛老WE对阵老IG的比赛,不得不说,老WE和老IG的对决,真的让不少人都在欢呼“青春回来了”,特别是官方还邀请了小苍和小米,米勒三人解说,真的是有心了!在第一局对决中,方其实打得非常胶着,到中后期之后,虽然小孩抢到了大龙,但是卷毛一个出其不意的钩子让PDD遭到击杀,然后老IG的中路高地被破,32分钟的团战,PDD的铁男孤身陷入了重围,微笑的兰盾也让PDD想要秒他的想法落空,之后,草莓的奥拉夫冲入人群,追死了射可可的寒冰,老IG团战大败,就这样,老WE成功取胜。而接下来这一次,则是征召模式的BP结束,开始一番真正的较量!
比赛开始之后,双方的下路就爆发了精彩的对抗,老WE率先动手,但是卷毛的泰坦却被反杀了,6分钟,下路再度爆发团战,看到己方的蜘蛛来到后,小炮跳脸输出,寒冰虽然被击杀,但随后塞恩太顶了,最终姿态的卡萨丁顶塔强杀了残血的小炮拿到三杀。
10分钟,小孩拿到了峡谷先锋,蜘蛛蹲守一分钟左右之后终于找到机会配合己方下路击杀了塞恩,可惜在中路,若风的蛇女被雷克塞和卡萨丁击杀,然后卡萨丁再去上路配合鳄鱼击杀了盖伦,13分钟的团战,本来老IG的下路二人组率先阵亡,但是姿态和鳄鱼两人太顶了,二打五丝毫不虚,特别是姿态的卡萨丁,还表现了一把R闪,最后老WE被团灭。
16分钟,塞恩开车打断了泰坦的钩子,卡萨丁赶到之后泰坦被击杀,随后小炮和蜘蛛在塔下瑟瑟发抖,塞恩直接顶塔,姿态的卡萨丁输出太高了,蜘蛛直接被融化,小炮火箭跳跃也没有逃走,这波过后,卡萨丁的杀人书已经22层。
19分钟,姿态浪了一波,单人冲上对方的高地想杀若风遭到包夹被击杀,杀人书的层数掉了。21分钟30秒,塞恩直接开团,PDD的鳄鱼一马强势的冲入人群晕住微笑,微笑残血只能逃走,然后老IG强势追击,在对方的中路塔下团灭了对方,老IG扳回了一分,最终双方打成了平手,握手言和!
赛后,PDD说方块龙击杀了微笑,但是草莓单杀了PDD,感觉自己的青春结束了!而姿态就说,杀的太爽了!笑笑很搞笑,说这个比赛很适合我,我都是超常发挥,明年希望还能来!老WE这边大部分都是说双方都打的很好,感觉真的很喜欢这个舞台,最后姿态拿到了这次传奇对决的MVP!
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